とりあえず、WiiU版ロデア、最後まで行けました。
クリアできました!やったー!
Wii版を先にクリアしていたので、ラスボス絶対苦労するだろうなと覚悟して挑みましたが、意外とヌルゲーで拍子抜けでした。
というのも、楽だったのはちゃんとパーツ集めして強化をある程度していたからですね。
アップグレードで、特にスピードを強化していないと、飛行時間が足りなくなって、エネルギー切れやダメージを受ける回数が増える気がします。
(このラスボス、でかすぎてすべての距離感が見た目より遠いんですよね・・・)
Wii版って、ダメージを受けたらパワーアップアイテムを取り続ける必要があるのですが、
WiiU版は「体力」っていう概念があるので、耐えられればそのまま性能を維持したまま飛び続けられました。
なのでけっこうスムーズでした。
ここにきて、飛行システムの違いで難易度に差が出るとは・・・
もう一つの要因は、ラスボスにも関わらず、Wii版と違いチェックポイントが設定されていました。
これは先ほどの飛行システムよりも弱い要素ですが、おそらく残機さえ確保しとけば、アップグレードが完璧でなくてもクリアできてしまえると思います。
明らかにWii版より楽でした😂
これだけでなくても、他のボスもRシリーズのボスはみんなWii版に比べてすごく楽だなぁとは思っていましたし、何なんだろう。
まぁどっちも面白かったです。楽しめました!
・・・
このゲームを楽しめるかどうかは、やっぱ飛行システムを好きになれるかどうかにかかっていると思います。
あの「跳ぶ」ような飛び方はすごく大好きで、なんかかっこいいなぁと思っていました。
自分は3DS版の体験版を遊んでひとめぼれしたので、元々好きになれる要素があったということですし、
パーツ集めも、やってたらいつか終わるものだったので、時間をかけることは苦じゃなかったです。
全体的に慣れたら飛行も快適でしたし、Wii版よりも好きになれそうな気もしてます。
わたしは、楽しめました!!!
細かい攻略をもっかい復習する為に、また最初から遊びたいなぁと思うほどです。
ストーリーもかわいらしいながらも切なくて、自分の好みなので、何度も見れちゃいます。
(パーツの必要合計数も知りたいし・・・)
とにかく楽しかった!素敵なゲームをありがとうございました!